EOS是EOS.IO公链的原生治理代币,诞生于区块链创业公司Block.one,早期依托以太坊发行ERC20临时代币募资,完成主网上线映射后转变为公链原生通证,也是当年被市场称作“以太坊杀手”的主流公链币种。EOS最早在2017年发布项目白皮书,核心开发者为DanielLarimer(BM),他此前已经打造比特股、Steemit两大区块链项目,Block.one由BrendanBlumer与BM联合创办,公司注册于开曼群岛,项目最初目标是解决以太坊转账速度慢、Gas费用高昂的痛点,搭建支持大规模去中心化应用运行的区块链基础设施。

很多新手容易混淆EOS代币的两个阶段,初代EOS并非直接运行在自有主网。2017年6月至2018年6月,Block.one开启为期341天的超长周期ICO,全部代币以以太坊ERC20形式发放,总初始发行量设定10亿枚。募资规则分为两部分,前5天一次性释放2亿枚,剩余7亿枚拆分为350个周期,每23小时开放一轮竞拍,投资者使用以太坊参与认购,剩余1亿枚代币归属Block.one团队。这场ICO最终筹集超40亿美元资金,创下当时全球加密项目募资纪录。2018年6月1日EOS主网正式启动,用户需要将以太坊链上ERC20格式的EOS进行主网映射,完成兑换后才能获得主网原生EOS,未参与映射的ERC20代币无法享受公链资源与治理权益。
EOS采用BFT-DPoS委托权益证明共识机制,代币持有者质押EOS投票选出21名区块生产者,负责打包交易、维护网络运行。和比特币、以太坊不同,EOS没有传统交易手续费模式,用户质押代币获取网络带宽、内存、算力等系统资源,以此运行智能合约和DApp。项目最初通胀规则设定为每年增发5%EOS,1%用于奖励超级节点,剩余4%存入链上储蓄账户,计划扶持生态项目。后期社区持续针对通胀模型展开治理投票,多次推动代币经济模型调整,试图降低通胀带来的抛压,也是长期影响EOS市场预期的关键因素。

EOS诞生之后的发展历程充满争议,主网上线初期生态热度高涨,大量DApp迁移至EOS网络,一度占据链上活跃应用榜单前列。但后续问题逐步显现,21个超级节点容易出现资源集中的问题,项目开发重心分歧持续扩大。2021年核心开发者BM离开Block.one,加上创始公司后续将资源倾斜至Bullish交易所等新项目,社区与Block.one矛盾持续加深。为延续公链发展,社区成立EOS网络基金会ENF,逐步接手网络治理、技术迭代与生态建设,推动EOS脱离Block.one独立运营,至此EOS正式从企业主导项目转向社区自治公链。

EOS不只是投机交易标的,链内具备清晰实用场景。持有并质押EOS,一方面可以参与区块生产者投票,参与链上升级、资金分配等重大治理提案;另一方面分配网络资源,部署智能合约、运行去中心化应用。当前各大主流交易所交易的EOS,均为主网原生代币。投资者需要区分历史上以太坊ERC20旧EOS,目前旧版ERC20EOS基本失去实用价值,市场流通标的全部为主网映射完成后的原生币种。经历多轮牛熊交替,EOS依旧是币圈具备较长历史、社区根基稳固的老牌公链币种,公链后续发展高度依赖社区技术升级与DApp生态落地情况。