市面上缩写为KMC的代币并不是单一币种,一共有四款主流重名KMC代币,分别归属独立赛道,其中普通币圈用户最常接触的是Polygon链上游戏项目Kitsumon发行的KMC,其次还有国内早期预测公链孔明屋KMC、Solana底层Minecraft游戏一层公链KittyMineCoin,以及以太坊链上小众MEME代币KekMancerHavoc,用户在转账和交易前必须核对合约地址,避免因为同名造成资产误转丢失。

先来讲受众最高的Kitsumon项目KMC,这是一枚部署在Polygon公链上的GameFi功能性代币,定位是NFT宠物MOBA对战游戏的生态通证,2021年正式发行,整体代币总量设定为1000亿枚,当前实际流通量约89.5亿枚,流通率不足9%,早期主要通过IDO公募和游戏挖矿进行分发。它的核心使用场景集中在游戏内部,玩家可以使用KMC铸造NFT宠物、升级游戏角色、参与竞技场对战分红,同时也能够在去中心化交易所质押赚取平台额外奖励,该币种仅上线了两家中小型二线交易所,整体流通市值较低,盘面深度薄弱,历史最高价和当前现价差距极大,价格长期处于低位横盘状态。

而国内老币圈玩家熟知的孔明屋KMC(KoumeiCottage)是更早诞生的独立一层公链原生币,并非依附以太坊、波场等主流公链发行,项目最初的目标是搭建去中心化社会化预测市场,用户针对社会事件、行情走势做出预测判断之后,可以通过参与挖矿、节点分红获取KMC奖励,这枚代币发行总量为10亿枚,早年登陆过老牌小型中心化交易所,不过随着预测赛道热度褪去,项目后续基本停止版本迭代,官网更新停滞,如今币价趋近归零,大部分交易对已经下架,只剩下少量老旧区块浏览器还保留着它的链上数据,基本失去了实际流通价值。

另外两款小众KMC辨识度更低,KittyMineCoin是搭建在Solana生态的一层原生公链代币,创新性采用游戏工作量混合共识,依托我的世界服务器运行记账,玩家在游戏内耕作、打怪就能打包区块完成挖矿,整个节点运行占用极低内存,不过它的市值仅有几万美金,24小时交易量常年不足千元,属于极小众的极客向实验项目;以太坊ERC20版本的KekMancerHavocKMC则是纯社区发行的MEME代币,没有官方项目团队规划,全部代币一次性铸造完成,持币地址仅有二十余个,仅能在以太坊去中心化兑换池交易,不存在任何落地应用,投机风险极高。普通用户分辨KMC币种最简单的方式就是查看合约所属公链,Polygon链合约对应的就是主流游戏KMC,独立公链标识的则是老旧的孔明屋币种。